バトル系の漫画で「これやられたら萎える・・・」って演出あげてけwwwww
- 2020.11.15
- 漫画ネタ総合
なんであの攻撃は効かなかったのにこれは効くの?的なダメージ判定の適当さ
ロボを出す
強キャラとなかなか戦わない戦闘狂
肋骨折られた主人公が気合いで葛西を倒すろくブル
高速すぎて目で追えない戦闘(手抜き)
マッチョがかませ
貧体が真っ向勝負で恵体に勝つのは嫌い
>>67
牛若丸が身軽さで弁慶に勝つのはええけどパワーで勝つのは嫌やな
細いやつが筋骨隆々のやつを力で圧倒するのが嫌いやわ
パワーで押し切られそうになった時死んだ仲間が力添えしてくれて押し返す
国際大会なのに参加者の過半数が日本人
いちいちおしゃべりに興じる
いきなり自分の能力をベラベラ自慢してくる
自分の能力の説明むっちゃする奴
敵を倒した!→やってないを何度も繰り返す
>>51
むしろ敵がしつこいくらいしぶとかったら燃えるわ。主人公が謎にしぶといのは萎えるけど
主人公が敵の中堅相手に苦戦
脇役同士のバトルが一巻分くらい長々続く
スピードタイプが非力
バトルの良いところでストップまたの機会で
足の動きを一切見せない作画
ちゃんと格闘技見て描け
>>43
腕だけババババな格闘シーン見てるとこれ金的入れ放題ちゃうかと思っちゃう
そろそろ本気でやろうとかそんなん
能力を敵に説明する展開
ウンコしてる隙にやられる
グミ撃ち
>>55
あれが有効だったのってザーボンぐらいか
銃の軽視
拳銃は弾くのに素早い打撃は効くとか訳わからん展開良くある
>>62
銃を回避余裕なキャラがどう見ても銃より遅い攻防するのはな
パンチでコンクリや岩を破壊
体ガンダニウム合金でできてんのかよ
関節技を肩外して脱出
>>117
レゴブロック感覚で骨外すよな
寿命削る系の技は作品内で死ぬ事殆どないし実質ノーリスクやから何だかなぁって思う
数発しか撃てない技
限度破って痛いンゴオオオオオオやるところまで目に見えるから
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リングにかけろー
優勝候補が闇討ちされて謎の人物と入れ替わる
君の攻撃は全て無効だよフィールド →能力漫画でコレ使った瞬間に作者に殺意湧く
「私が最強」「最強の〇〇」「最後の〇〇」「✕界最強」とか色んな最強が、まるで誰かに隠されてたかのように話が進むに連れて次々出てきて、その都度ギリギリの戦いを勝ち抜いて主人公がどんどん強くなるパターン。(もしくは全く強くなってないのに何故か勝てるパターン。)
ホントにやめてほしい。
気合だけで急に逆転するやつ。
今週の怪獣8号がこれです。